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/ Cream of the Crop 21 / Cream of the Crop 21 (Terry Blount) (October 1996).iso / doom / wauthor.zip / WTFGUIDE.TXT < prev    next >
Text File  |  1996-07-26  |  35KB  |  863 lines

  1.  
  2. _______ _____ _____ __   ___  _____________ _____ _____ _____ _   _ ______
  3. | ___  \  _  |  _  |  \ /  |  |  ____|  _  \_   _|_   _|_   _| \ | |  ___ \
  4. | |  \ | | | | | | | . V . |  | |__  | | | | | |   | |   | | |  \| | |   \/
  5. | |  / | \_/ | \_/ | |\ /| |  |  __| | | | | | |   | |   | | | . ` | | ___
  6. | | / / \   / \   /| | V | |  | |    | |/ / _| |_  | |  _| |_| |\  | | \  \
  7. | `' /   \_/   \_/ \_|   | |  | |____|___/  \___/  |_|  \___/\_| \_| \__| |
  8. |___/    and DOOM II     \_|  \_____/           G U I D E           \_____/
  9.  
  10.  
  11.                  By Jan-Albert B. van Ree (javanree@gamers.org)
  12.                                 Version 1.1
  13.  
  14. ===========================================================================
  15. Disclaimer
  16. ===========================================================================
  17.  
  18.  
  19.         This info is to aid in informing the public about editing the
  20. games DOOM and DOOM 2, by id Software.  In no way should this promote you
  21. killing yourself, killing others, or killing in any other fashion.
  22. Additionally, the author does not claim ANY responsibility regarding ANY
  23. illegal activity concerning this file, or indirectly related to this file.
  24. The information contained in this file only reflects id Software
  25. indirectly, and questioning id Software regarding any information in this
  26. file is not recommended.
  27.  
  28.         The author shall not be responsible for any damage done by using
  29. information contained in this file.
  30.  
  31.         I am not in ANY way connected to id software. So don't ask them
  32. for help.  Instead mail me at javanree@gamers.org for questions about this
  33. file.
  34.  
  35.         I do not gain any profit writing this guide. All of these programs
  36. were tried as well as I could, and tested version was always shareware. If
  37. anyone thinks his/her creation is not mentioned or mentioned wrong, please
  38. email me. Don't bother the creaters of the discussed programs with
  39. questions about this guide, send them to ME. I just love to get some email
  40. from you DOOM fans!
  41.  
  42.  
  43. ===========================================================================
  44. Copyright notice
  45. ===========================================================================
  46.  
  47.  
  48. This article is Copyright 1996 by Jan-Albert van Ree.  All rights reserved.
  49.  
  50.         You are allowed to make copies of this file as long as it's a copy
  51. of the original text, with my name, this statement and the rest of the
  52. header included.  You may distribute this through a BBS or the Internet, as
  53. long as no profit is made. Only exception made is for Compuserve. So watch
  54. it Mr. Shovelware!  Put this on a CD or disk without my permission, and if
  55. I find out I'm coming after you.
  56.  
  57.         You may not distribute this work by any non-electronic media,
  58. including but not limited to books, newsletters, magazines, manuals,
  59. catalogs, and speech.  You may not distribute this work in electronic
  60. magazines or within computer software without prior written explicit
  61. permission.  These rights are temporary and revocable upon written, oral,
  62. or other notice by the author. If you would like additional rights beyond
  63. those granted above, write to the author at "javanree@gamers.org" on
  64. Internet.
  65.  
  66.         This version of the DOOM editing guide was made specially to be
  67. included in the WadAuthor package, by Williston Consulting. Don't
  68. distribute this file only, but distribute the whole package.
  69.  
  70.  
  71. ===========================================================================
  72. Contents
  73. ===========================================================================
  74.  
  75.  
  76. Chapter 1 : What is DOOM and why do I want an editor
  77.  
  78.         1-1 DOOM by id Software
  79.         1-2 Editing for DOOM
  80.  
  81. Chapter 2 : What can I edit
  82.  
  83.         2-1 Levels
  84.         2-2 Graphics
  85.         2-3 Music and Sound
  86.         2-4 DOOM.EXE editing
  87.  
  88. Chapter 3 : Most used editors with background info
  89.  
  90.         3-1 Level Editors
  91.             A) DEU
  92.             B) DCK
  93.             C) Deep
  94.             D) EdMap
  95.             E) Deth
  96.             F) DoomEd
  97.             G) DoomCad
  98.             H) Renegade Graphics DoomED
  99.         3-2 Graphics, Sound and Music Editors
  100.             A) DeuTex and DeuSF
  101.             B) WinTex
  102.             C) MIDI2MUS and MUS2MIDI
  103.         3-3 Nodebuilders and more
  104.             A) IDBSP
  105.             B) BSP
  106.             C) Reject
  107.             D) Warm
  108.             E) Zennode
  109.  
  110. Chapter 4 : Authors experience
  111.  
  112.         4-0 Before we start editing : required for editing
  113.         4-1 Level editing
  114.         4-2 Graphics editing
  115.         4-3 Music and sound editing
  116.  
  117. Chapter 5 : Where to get the stuff
  118.  
  119.         5-1 FTP-sites
  120.         5-2 WWW-sites
  121.  
  122. Chapter 6 : People who have helped me with this "guide"
  123.  
  124. Appendix A : WAD author template
  125.  
  126.  
  127. ===========================================================================
  128. Chapter 1 : What is DOOM and why do I want an editor
  129. ===========================================================================
  130.  
  131.  
  132. [1-1] DOOM by id software
  133.  
  134.         DOOM is a three dimensional, virtual reality type action game
  135. created by id Software. In some ways, it is similar to Wolfenstein 3-D
  136. (id Software, Apogee).
  137.  
  138.         If you have ever played DOOM, you'll know it's a major step forward
  139. compared to Wolfenstein 3-D. Even the level editing has improved. This
  140. guide will try to give more information about most popular editors. It will
  141. be updated every now and then, so if you want something mentioned /
  142. reviewed please let me know. This guide is not just for you, a lot of stuff
  143. is done BY you.
  144.  
  145. [1-2] Editing for DOOM
  146.  
  147.         After having finished all the levels, most people start looking for
  148. more to play. Since the map-format of DOOM (this is the WAD-file) is pretty
  149. easy to understand, and id has created options for adding extra levels, a
  150. lot of people started making editors to create new levels, add new music
  151. and sounds, textures and even new weapons and stuff like that.
  152.  
  153.         id has requested people not to make any maps that will work with
  154. the shareware version of DOOM, to keep the sales going. Please respect
  155. this! You can easily do this by using monsters / textures which are only
  156. in the registered version of DOOM. So if you want to start editing and
  157. want to feel good about yourself, register DOOM. It pays,  id Software :)
  158. This does not go for DOOM II, which doesn't have a shareware version.
  159. More about this in the level design FAQ by Tom Neff (tneff@panix.com).
  160.  
  161.         You may have heard of the Ultimate DOOM, featuring a new episode.
  162. The main WAD file has changed somewhat, a patch to upgrade your version of
  163. DOOM to The Ultimate DOOM with the 4th episode is at id's web- and
  164. FTP-site. More on this in chapter 4.0.
  165.  
  166.         The same goes for Heretic. Look for Heretic Shadow of the Serpent
  167. Riders. A patch to upgrade Heretic 1.2 to Heretic SOSR is also available.
  168.  
  169.         Everything in the DOOM.WAD file is copyrighted. So do NOT extract
  170. textures or anything from it to use in your own work, original or modified.
  171. Same goes for the DOOM.EXE file. You can only point at their resources,
  172. like in a PWAD, with entries pointing to the main IWAD (DOOM.WAD) Also
  173. copyrighted is the layout of the maps. So don't copy id Software's map
  174. layouts, but be original and do your own layout! This also goes for DOOM ][,
  175. Heretic and Hexen.
  176.  
  177.  
  178. ===========================================================================
  179. Chapter 2 : What can I edit
  180. ===========================================================================
  181.  
  182.  
  183.         There are two ways of editing. You can change the DOOM.EXE file,
  184. with a utility like DeHackEd, or make / modify a WAD-file. By changing
  185. the EXE file, you can change stuff like weapon damage or firing speed.
  186. Editing WAD-files gives you the possibility of changing music, textures,
  187. sound and maps.
  188.  
  189. [2-1] Levels
  190.  
  191.         One of the most fun things to edit is a map. There are a lot of
  192. editors around to edit a map. You have a few options :
  193.  
  194. - Editing one of the original maps (from the DOOM.WAD file)
  195.  
  196. - Editing a map from someone else
  197.  
  198. - Create your own map from scratch
  199.  
  200.         The first two can give a problem. The